Apprendre à jouer

Comment jouer au 21 : les règles du jeu de cartes, étape par étape

S'approcher plus près de 21 que le croupier sans dépasser : c'est tout le jeu. Voici tout ce qui l'entoure, avec de vraies mains pour chaque règle.

5 min de lecture

As de PiqueRoi de Cœur

Le but du 21

Le 21 — qu'on appelle blackjack au casino — se joue entre vous et le croupier. Les autres joueurs de la table ne comptent pas. Vous gagnez en terminant avec une main plus proche de 21 que celle du croupier, ou en restant en jeu pendant que le croupier dépasse 21.

Si c'est vous qui dépassez 21, vous sautez : votre mise est perdue immédiatement, même si le croupier saute ensuite. C'est de cette seule règle que la maison tire son avantage : vous jouez toujours en premier.

Le 21 remonte au moins à l'Espagne du XVIIᵉ siècle, où on l'appelait veinte y uno (le vingt-et-un). Les casinos en proposent aujourd'hui de nombreuses versions — du Blackjack européen au Blackjack Switch — mais toutes partent des règles de cette page. Comparez-les dans notre guide des jeux de blackjack.

VousRoi de Carreau9 de Pique19
Croupier10 de Cœur7 de Trèfle17
Votre 19 bat le 17 du croupier. Vous gagnez la main et êtes payé à égalité (1 contre 1).

La valeur des cartes

Au 21, les couleurs n'ont aucune importance. Seule la valeur de chaque carte compte :

CartesValeur
2 de Trèfle5 de Cœur9 de CarreauLeur chiffre : de 2 à 10
Valet de PiqueDame de CœurRoi de Trèfle10 chacune (Valet, Dame, Roi)
As de Carreau1 ou 11 — selon ce qui arrange la main

Comme l'As peut valoir 1 ou 11, une main dont l'As compte pour 11 est dite souple : vous pouvez prendre une carte de plus sans aucun risque de sauter. Une main sans cette souplesse est dite dure.

As de Cœur6 de Pique
17 soupleL'As compte 11. Aucune carte ne peut vous faire sauter.
10 de Trèfle6 de Carreau
16Pas d'As. Toute carte au-dessus de 5 vous fait sauter.
As de Cœur6 de Pique9 de Trèfle
16L'As redescend à 1 pour éviter de sauter.
As de PiqueRoi de Cœur
BlackjackUn As et une carte de valeur 10 : la meilleure main du jeu.

Le déroulement d'une manche

  1. Placez votre mise. Les jetons vont dans la case de mise avant la distribution des cartes.
  2. La distribution. Chaque joueur reçoit deux cartes face visible. Le croupier en reçoit une face visible — la carte visible — et une face cachée, la carte cachée.
  3. Les blackjacks sont réglés. Si la carte visible du croupier est un As ou un 10, il vérifie s'il a un blackjack. Le blackjack d'un joueur est payé aussitôt, sauf si le croupier en a un aussi.
  4. Vous jouez votre main. En commençant à la gauche du croupier, chaque joueur tire, reste, double ou sépare jusqu'à ce qu'il reste ou saute.
  5. Le croupier joue. La carte cachée est retournée et le croupier tire selon des règles fixes.
  6. Les mises sont réglées. Le total le plus élevé gagne ; à total égal, c'est une égalité et la mise est rendue.

Vos options : tirer, rester, doubler, séparer

Tirer

Prendre une carte de plus. Vous pouvez tirer autant de fois que vous le voulez, jusqu'à rester ou sauter. À la table, on tapote le tapis.

Vous9 de Cœur3 de Trèfle12
Croupier10 de PiqueCarte face cachéeMontre 10
12 dur contre un 10 du croupier : trop faible pour rester, alors vous tirez. Vérifier dans le calculateur

Rester

Garder votre main et terminer votre tour. On passe la main à plat au-dessus de ses cartes.

Vous10 de Carreau3 de Pique13
Croupier6 de CœurCarte face cachéeMontre 6
13 dur contre un 6 : restez et laissez le croupier prendre le risque de sauter. Vérifier dans le calculateur

Doubler

Doubler votre mise en échange d'une seule et unique carte supplémentaire. C'est le coup le plus fort du jeu quand il est joué sur les bonnes mains — en général un total de 10 ou 11 contre une carte faible du croupier.

Vous6 de Trèfle5 de Carreau11
Croupier6 de PiqueCarte face cachéeMontre 6
11 dur contre un 6 : doublez. N'importe quelle carte de valeur 10 vous donne 21. Vérifier dans le calculateur

Séparer

Quand vos deux premières cartes forment une paire, vous pouvez les séparer en deux mains distinctes, en ajoutant une seconde mise égale à la première. Chaque main reçoit alors une nouvelle deuxième carte.

Vous8 de Pique8 de Cœur16
Croupier10 de TrèfleCarte face cachéeMontre 10
Une paire de 8 : séparez toujours. Le 16 dur est le pire total du jeu ; deux mains qui partent de 8 valent bien mieux. Vérifier dans le calculateur

Abandon et assurance

Certaines tables vous permettent d'abandonner une mauvaise main juste après la distribution et de récupérer la moitié de votre mise — un bon choix avec un 16 dur contre un 9, un 10 ou un As. Quand le croupier montre un As, on vous proposera aussi l'assurance, un pari annexe sur le blackjack du croupier. Refusez-la : c'est l'un des pires paris de la table.

Vous hésitez sur le bon coup ? Le tableau de stratégie de base répond à toutes les combinaisons, et le calculateur de stratégie explique la raison de chaque main.

Comment joue le croupier

Le croupier n'a aucune décision à prendre. Il suit la règle de la maison imprimée sur la table :

  • 16 ou moins : le croupier doit tirer.
  • 17 ou plus : le croupier doit rester.
  • 17 souple : cela dépend de la table — « Le croupier reste sur tous les 17 » (S17) vous est plus favorable que « Le croupier tire sur 17 souple » (H17).
Vous10 de Pique8 de Carreau18
Croupier6 de Trèfle10 de Cœur9 de PiqueSauté (25)
Le croupier a retourné un 10 pour faire 16, a dû tirer et a reçu un 9. Il saute avec 25 — votre 18 gagne.

Comme le croupier doit continuer à tirer jusqu'à 17, ses cartes faibles (de 2 à 6) finissent souvent par le faire sauter. C'est pourquoi vous restez sur des totaux modestes contre elles et jouez de façon agressive contre les cartes fortes.

Gains, pertes et paiements

RésultatVous recevez
Vous gagnez1 contre 1 — misez $10, gagnez $10
Blackjack (As + carte de valeur 10)3 contre 2 — misez $10, gagnez $15
Égalité (même total)Votre mise vous est rendue
Vous sautez ou le croupier fait mieuxVous perdez votre mise
AbandonLa moitié de votre mise vous est rendue

Les erreurs de débutant à éviter

  • Imiter le croupier. Tirer jusqu'à 17 quelle que soit la carte du croupier est une stratégie perdante bien connue.
  • Ne jamais prendre le risque de sauter. Rester sur 12 à 16 contre un 7 ou plus, c'est renoncer à beaucoup de mains que vous auriez pu gagner.
  • Rester sur 17 souple. Un As et un 6 ne peuvent jamais sauter avec une carte de plus. Tirez, ou doublez contre un croupier faible.
  • Séparer des 10. Un 20 est déjà une main gagnante — gardez-le.
  • Prendre l'assurance ou le « paiement immédiat » (even money). Les deux font perdre sur la durée, sauf si vous comptez les cartes.

Prêt à essayer ? Distribuez quelques mains dans le jeu de blackjack gratuit, puis apprenez toutes les bonnes décisions avec l'entraîneur de stratégie de base. Vous jouez plutôt entre amis ? Lisez comment jouer au 21 avec un jeu de cartes à la maison.

Jouer au blackjack gratuitementDistribuez de vraies mains contre le croupier et appliquez chaque règle de cette page.

Questions fréquentes

Le 21 et le blackjack, est-ce le même jeu ?

Oui. Le 21, ou vingt-et-un, est le nom courant du blackjack. Le jeu de casino, celui auquel on joue en ligne et celui qu'on joue à la maison avec un jeu de cartes suivent tous les mêmes règles de base : battre le croupier en s'approchant plus près de 21 sans dépasser.

Combien vaut un As au 21 ?

Un As vaut 1 ou 11, selon ce qui arrange le mieux la main. Une main où l'As peut encore compter pour 11 sans sauter est appelée main souple.

Que se passe-t-il si le croupier et vous avez tous les deux 21 ?

C'est une égalité, et votre mise vous est rendue. Exception : le blackjack naturel. Un As et une carte de valeur 10 sur les deux premières cartes battent un 21 fait avec trois cartes ou plus.

Le croupier doit-il tirer sur 16 ?

Oui. Le croupier n'a aucun choix : il doit tirer sur 16 ou moins et rester sur 17 ou plus. Certaines tables font aussi tirer le croupier sur 17 souple — le tapis l'indique.

Combien de jeux de cartes utilise-t-on au 21 ?

De un à huit. Les casinos utilisent le plus souvent six ou huit jeux dans un sabot ; à la maison, on joue normalement avec un seul jeu.

Sources

Les règles et les chiffres de cet article proviennent de Wikipédia :

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