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Cómo jugar al 21: las reglas del juego de cartas, paso a paso

Acércate más a 21 que el crupier sin pasarte. Ese es todo el juego; aquí tienes todo lo demás, con manos reales para cada regla.

5 min de lectura

As de PicasRey de Corazones

El objetivo del 21

El 21, conocido en los casinos como blackjack, es un duelo entre tú y el crupier. Los demás jugadores de la mesa no cuentan. Ganas si terminas con una mano más cercana a 21 que la del crupier, o si sigues en juego cuando el crupier se pasa.

Si eres tú quien supera 21, te pasas: pierdes la apuesta en ese momento, aunque después el crupier también se pase. Esa sola regla es de donde sale la ventaja de la casa: tú siempre juegas primero.

El 21 se remonta al menos a la España del siglo XVII, donde se llamaba veintiuna. Hoy los casinos reparten muchas versiones, del blackjack europeo al Blackjack Switch, pero todas parten de las reglas de esta página. Compáralas en nuestra guía de juegos de blackjack.

TúRey de Diamantes9 de Picas19
Crupier10 de Corazones7 de Tréboles17
Tu 19 gana al 17 del crupier. Ganas la mano y cobras a la par.

El valor de las cartas

En el 21 los palos no importan. Solo cuenta el valor de cada carta:

CartasValor
2 de Tréboles5 de Corazones9 de DiamantesSu número: de 2 a 10
Jota de PicasReina de CorazonesRey de Tréboles10 cada una (Jota, Reina, Rey)
As de Diamantes1 u 11, lo que más convenga a la mano

Como el As puede pasar de 1 a 11, una mano con un As que cuenta como 11 se llama blanda: puedes pedir otra carta sin ningún riesgo de pasarte. Una mano sin esa flexibilidad es dura.

As de Corazones6 de Picas
17 blandoEl As vale 11. Otra carta no puede hacer que te pases.
10 de Tréboles6 de Diamantes
16Sin As. Cualquier carta mayor que 5 te hace pasarte.
As de Corazones6 de Picas9 de Tréboles
16El As baja a 1 para no pasarte.
As de PicasRey de Corazones
BlackjackAs más una carta de valor diez: la mejor mano del juego.

Cómo funciona una ronda

  1. Haz tu apuesta. Las fichas van al círculo de apuestas antes de que se reparta ninguna carta.
  2. El reparto. Cada jugador recibe dos cartas boca arriba. El crupier recibe una boca arriba, la carta visible, y otra boca abajo, la carta oculta.
  3. Se resuelven los blackjacks. Si la carta visible del crupier es un As o un diez, comprueba si tiene blackjack. El blackjack de un jugador se paga al momento, salvo que el crupier también tenga uno.
  4. Juegas tu mano. Empezando por la izquierda del crupier, cada jugador pide, se planta, dobla o divide hasta que se planta o se pasa.
  5. Juega el crupier. Se destapa la carta oculta y el crupier pide cartas según unas reglas fijas.
  6. Se pagan las apuestas. Gana el total más alto; si los totales son iguales hay empate y se devuelve la apuesta.

Tus opciones: pedir, plantarse, doblar, dividir

Pedir

Toma otra carta. Puedes pedir tantas veces como quieras hasta que te plantes o te pases. En la mesa, das un toque en el tapete.

Tú9 de Corazones3 de Tréboles12
Crupier10 de PicasCarta boca abajoMuestra 10
12 duro contra un 10 del crupier: demasiado flojo para plantarse, así que pides. Compruébalo en la calculadora

Plantarse

Te quedas con lo que tienes y terminas tu turno. Pasa la mano en horizontal por encima de tus cartas.

Tú10 de Diamantes3 de Picas13
Crupier6 de CorazonesCarta boca abajoMuestra 6
13 duro contra un 6: plántate y deja que sea el crupier quien arriesgue pasarse. Compruébalo en la calculadora

Doblar

Doblas tu apuesta a cambio de exactamente una carta más. Es la jugada más fuerte del juego si la usas en las manos adecuadas: normalmente un total de 10 u 11 contra una carta floja del crupier.

Tú6 de Tréboles5 de Diamantes11
Crupier6 de PicasCarta boca abajoMuestra 6
11 duro contra un 6: dobla. Cualquier carta de valor diez te da 21. Compruébalo en la calculadora

Dividir

Cuando tus dos primeras cartas son una pareja, puedes dividirlas en dos manos separadas, poniendo una segunda apuesta igual a la primera. Cada mano recibe entonces una nueva segunda carta.

Tú8 de Picas8 de Corazones16
Crupier10 de TrébolesCarta boca abajoMuestra 10
Una pareja de 8: divide siempre. El 16 duro es el peor total del juego; dos manos que empiezan en 8 son mucho mejores. Compruébalo en la calculadora

Rendirse y el seguro

Algunas mesas te dejan rendirte con una mala mano justo después del reparto y recuperar la mitad de tu apuesta, algo que compensa con un 16 duro contra un 9, un 10 o un As. Cuando el crupier muestra un As también te ofrecerán el seguro, una apuesta aparte a que el crupier tiene blackjack. Recházalo: es una de las peores apuestas de la mesa.

¿No sabes qué jugada es la correcta? La tabla de estrategia básica responde a todas las combinaciones, y la calculadora de estrategia explica el porqué de cualquier mano.

Cómo juega el crupier

El crupier no toma ninguna decisión. Sigue la regla de la casa impresa en la mesa:

  • 16 o menos: el crupier debe pedir.
  • 17 o más: el crupier debe plantarse.
  • 17 blando: depende de la mesa; «El crupier se planta con todos los 17» (S17) es mejor para ti que «El crupier pide con 17 blando» (H17).
Tú10 de Picas8 de Diamantes18
Crupier6 de Tréboles10 de Corazones9 de PicasTe pasas (25)
El crupier destapó un 10 y tenía 16, así que tuvo que pedir y sacó un 9. El crupier se pasa con 25: tu 18 gana.

Como el crupier tiene que seguir pidiendo hasta 17, las cartas visibles flojas (del 2 al 6) acaban a menudo en que se pase. Por eso te plantas con totales modestos contra ellas y juegas de forma agresiva contra las fuertes.

Ganar, perder y los pagos

ResultadoRecibes
Ganas1 a 1: apuestas $10, ganas $10
Blackjack (As + carta de diez)3 a 2: apuestas $10, ganas $15
Empate (mismo total)Recuperas tu apuesta
Te pasas o el crupier tiene másPierdes tu apuesta
RendiciónRecuperas la mitad de tu apuesta

Errores de principiante que debes evitar

  • Imitar al crupier. Pedir hasta 17 sin mirar la carta del crupier es una estrategia perdedora bien conocida.
  • No arriesgarte nunca a pasarte. Plantarte con 12–16 contra un 7 o más te hace perder muchas manos que podrías haber ganado.
  • Plantarte con 17 blando. Un As y un seis nunca se pasan con una carta más. Pide, o dobla contra un crupier flojo.
  • Dividir dieces. Un 20 ya es una mano ganadora: quédatela.
  • Tomar el seguro o el «pago a la par». Los dos pierden con el tiempo, salvo que estés contando cartas.

¿Listo para probarlo? Juega unas manos en el juego de blackjack gratis y luego aprende todas las decisiones correctas en el entrenador de estrategia básica. ¿Vas a jugar con amigos? Lee cómo jugar al 21 con una baraja en casa.

Jugar al blackjack gratisJuega manos reales contra el crupier y practica todas las reglas de esta página.

Preguntas frecuentes

¿El 21 es el mismo juego que el blackjack?

Sí. 21 es el nombre popular del blackjack. El juego del casino, el que juegas online y el que se juega en casa con una baraja siguen las mismas reglas básicas: ganar al crupier acercándote más a 21 sin pasarte.

¿Cuánto vale un As en el 21?

Un As vale 1 u 11, lo que más convenga a la mano. Una mano en la que el As todavía puede valer 11 sin pasarte se llama mano blanda.

¿Qué pasa si tú y el crupier tenéis 21?

Es un empate y recuperas tu apuesta. La excepción es el blackjack natural: un As y una carta de valor diez en las dos primeras cartas gana a un 21 hecho con tres cartas o más.

¿El crupier tiene que pedir con 16?

Sí. El crupier no decide nada: debe pedir con 16 o menos y plantarse con 17 o más. En algunas mesas el crupier también pide con 17 blando; el tapete de la mesa lo indica.

¿Con cuántas barajas se juega al 21?

Con cualquier número entre una y ocho. Los casinos suelen usar seis u ocho barajas en un zapato; en casa normalmente se juega con una sola baraja.

Fuentes

Las reglas y cifras de este artículo proceden de Wikipedia:

Practícalo en 21Count

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