Kartenzählen

Karten zählen beim Blackjack (21): Schritt-für-Schritt-Anleitung für Einsteiger

Kartenzählen ist einfache Rechnerei: +1, 0 oder −1 für jede Karte, die du siehst. Hier ist die komplette Methode, Karte für Karte.

4 Min. Lesezeit

Karo 5Kreuz König

Warum Kartenzählen funktioniert

Beim Blackjack sind gespielte Karten bis zum nächsten Mischen aus dem Spiel. Dadurch hängt jede Hand von den vorherigen ab — anders als beim Roulette oder Würfeln, wo jede Runde bei null beginnt.

Hohe Karten (Zehnen und Asse) helfen dir: Sie bringen Blackjacks, die dir 3:2 zahlen, während die des Dealers nur 1:1 einbringen, sie lassen deine Verdopplungen aufgehen, und sie überkaufen den Dealer, der bei schwachen Händen ziehen muss. Niedrige Karten (2 bis 6) helfen dem Dealer. Beim Zählen behältst du einfach im Blick, welche Sorte noch im Schlitten ist, und setzt mehr, wenn er reich an hohen Karten ist.

Schritt 1: Lerne die Hi-Lo-Werte

Hi-Lo ist das am weitesten verbreitete Zählsystem und das beste für den Einstieg. Jede Karte bekommt einen von drei Werten:

KartenHi-Lo-WertWarum
Kreuz 2Karo 3Herz 4Pik 5Kreuz 6+1Wenn niedrige Karten den Schlitten verlassen, ist das gut für dich
Karo 7Pik 8Herz 90Neutral — ignorier sie
Pik 10Herz BubeKreuz DameKaro KönigPik Ass−1Wenn hohe Karten den Schlitten verlassen, ist das schlecht für dich

Pro Farbe gibt es fünf niedrige und fünf hohe Werte, also ergibt ein komplettes Deck genau null. Deshalb ist Hi-Lo ein ausgeglichenes System (balanced count), und du hast eine eingebaute Kontrolle: Zähl ein ganzes Deck durch, und du solltest bei 0 landen. Unsere Übersicht der Zählsysteme vergleicht Hi-Lo mit Hi-Opt I, KO und den anderen.

Schritt 2: Führe einen Running Count

Nach dem Mischen startest du bei 0. Bei jeder aufgedeckten Karte addierst du ihren Wert. Die Summe, die du im Kopf mitführst, ist der Running Count (laufende Zählung). Hier sind zwölf Karten, wie sie in einer Runde fallen könnten, mit dem Wert jeder Karte und dem Running Count danach:

  1. Karo 5+1+1
  2. Kreuz König−10
  3. Herz 3+1+1
  4. Pik 90+1
  5. Kreuz 2+1+2
  6. Karo Ass−1+1
  7. Herz 6+1+2
  8. Pik Dame−1+1
  9. Karo 4+1+2
  10. Kreuz 80+2
  11. Herz 70+2
  12. Kreuz Bube−1+1

KartenwertRunning Count

Nach zwölf Karten steht der Running Count bei +1: Es sind etwas mehr niedrige als hohe Karten gefallen. Jetzt eine Runde von später im Schlitten, nachdem viele kleine Karten ausgeteilt wurden:

  1. Kreuz 4+1+4
  2. Pik 6+1+5
  3. Herz 2+1+6
  4. Karo 5+1+7
  5. Herz 80+7
  6. Pik 3+1+8
  7. Karo König−1+7
  8. Karo 2+1+8
  9. Kreuz 6+1+9

KartenwertRunning Count

Ausgehend von +3 treibt diese Runde den Running Count auf +9. Die restlichen Karten sind jetzt reich an Zehnen und Assen — ein guter Moment für einen höheren Einsatz.

Schritt 3: Rechne in den True Count um

Ein Running Count von +9 bedeutet mit einem verbleibenden Deck viel mehr als mit fünf, weil sich die zusätzlichen hohen Karten auf weniger Karten konzentrieren. Um Gleiches mit Gleichem zu vergleichen, teilst du durch die Zahl der Decks, die noch ausgeteilt werden:

True Count = Running Count ÷ verbleibende Decks

Running CountVerbleibende DecksTrue Count
+94,5+2
+91,5+6
+63+2
−44−1

Die verbleibenden Decks schätzt du mit einem Blick auf die Ablage: Liegen dort zwei von sechs Decks, sind noch vier übrig. Auf das nächste halbe Deck zu runden, ist genau genug. In einem Single-Deck-Spiel zu Hause kannst du diesen Schritt fast komplett weglassen.

Schritt 4: Setz nach der Zählung

Die Zählung bringt nur dann Geld, wenn du danach handelst. Jeder Punkt True Count ist für den Spieler ungefähr einen halben Prozentpunkt wert. Das Haus startet mit einem Vorteil von etwa 0,5 %, also kippt der Vorteil in einem typischen Spiel mit sechs Decks bei einem True Count von etwa +1 bis +2 zu deinen Gunsten.

Eine einfache Einsatzstaffel für den Anfang, in Einsatzeinheiten:

True CountEinsatz
+1 oder weniger1 Einheit (Tischminimum)
+22 Einheiten
+34 Einheiten
+46 Einheiten
+5 und höher8 Einheiten

Die Zählung kann auch verändern, wie du eine Hand spielst. Das bekannteste Beispiel: Nimm die Versicherung, wenn der True Count +3 oder höher ist — das einzige Mal, dass sich diese Nebenwette lohnt. Der komplette Kartenzählen-Guide behandelt diese Strategieabweichungen und wie viel Kapital du zum Zählen brauchst.

So übst du

  1. Lerne die Werte auswendig. Blättere ein Deck Karte für Karte durch und sag den Wert laut. Ziel: ein ganzes Deck in unter 30 Sekunden, mit 0 am Ende.
  2. Zähl in Paaren. Deck jeweils zwei Karten auf und nenn den gemeinsamen Wert.
  3. Mehr Tempo und Ablenkung. Nutz den Trainer in Austeilgeschwindigkeit, dann mit laufendem Fernseher.
  4. Übe den True Count. Rechne an zufälligen Stellen in einem Schlitten mit mehreren Decks um.
  5. Spiel ganze Hände. Behalte die Zählung im Kopf und triff gleichzeitig die richtigen Basisstrategie-Entscheidungen.
Kartenzählen-TrainerZähl einen echten Schlitten in deinem eigenen Tempo in sieben Systemen, mit True-Count-Übungen und Bewertung.

Danach geht es weiter zum Blackjack-Spiel, das dir einen Live-Running-Count anzeigen kann, damit du dich Hand für Hand selbst prüfen kannst.

Häufige Fragen

Wie lange dauert es, Kartenzählen zu lernen?

Die Hi-Lo-Werte lernen die meisten an einem Nachmittag. Ein ganzes Deck schnell und fehlerfrei zu zählen, braucht ein paar Wochen tägliches Üben, und unter Casinobedingungen dauert es noch länger.

Ist Kartenzählen verboten?

Nein. Karten im Kopf zu zählen ist legal — du achtest nur auf Karten, die offen ausgeteilt werden. Casinos sind allerdings Privatunternehmen und können einen Spieler, den sie des Zählens verdächtigen, bitten, kein Blackjack mehr zu spielen oder zu gehen. Ein Gerät zum Zählen zu benutzen, ist vielerorts verboten.

Funktioniert Kartenzählen online?

Bei den meisten Online-Blackjack-Spielen nicht, da sie nach jeder Hand neu mischen und es nichts zu verfolgen gibt. Bei Live-Dealer-Spielen aus einem Schlitten, der nicht nach jeder Runde gemischt wird, kann es funktionieren.

Welches Kartenzählsystem ist am einfachsten?

Hi-Lo ist der Standard für den Einstieg: drei Werte, ausgeglichen, sodass ein ganzes Deck wieder auf null zählt. KO ist ähnlich und spart sich die Umrechnung in den True Count, auf Kosten von etwas Genauigkeit.

Was ist ein guter True Count?

In einem typischen Spiel mit sechs Decks bekommt der Spieler ab einem True Count von etwa +1 bis +2 den Vorteil. Jeder weitere Punkt ist ungefähr einen halben Prozentpunkt wert.

Quellen

Regeln und Zahlen in diesem Artikel stammen aus Wikipedia:

Übe es auf 21Count

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