Blackjack américain
Le jeu avec carte cachée, pour lequel tous les tableaux de stratégie de base standard sont conçus.
À propos du Blackjack américain
Le blackjack américain est le jeu que la plupart des gens imaginent, et celui pour lequel pratiquement tous les tableaux de stratégie de base d'Internet — le nôtre compris — sont calculés. Le croupier prend deux cartes, l'une face visible et l'autre face cachée, et lorsque sa carte visible est un 10 ou un As, il vérifie sa carte cachée pour voir s'il a un blackjack avant que quiconque joue.
Cette vérification vous rapporte de l'argent. Si le croupier a un blackjack, la main s'arrête immédiatement et vous ne perdez que votre mise initiale. Vous ne pouvez jamais doubler ou séparer dans une main déjà jouée d'avance.
Tout le reste — les totaux, les probabilités, les règles de tirage — est commun avec la version européenne. La vérification est la différence qui compte, et c'est pourquoi ces règles servent de référence pour mesurer toutes les autres.
Les règles en un coup d'œil
| Jeux | 6 ou 8 (les jeux à un et deux jeux existent encore) |
|---|---|
| Croupier sur 17 souple | Tire (H17) dans la plupart des jeux modernes ; S17 vous est plus favorable |
| Carte cachée | Oui — le croupier vérifie sur un 10 ou un As visible |
| Doubler | Sur deux cartes quelconques |
| Doubler après séparation | Généralement autorisé (DAS) |
| Séparation | Re-séparation jusqu'à 4 mains ; As généralement une seule fois, une carte chacun |
| Abandon | Abandon tardif souvent proposé |
| Blackjack payé | 3:2 — évitez toute table qui paie 6:5 |
| Assurance | Proposée quand le croupier montre un As |
Les règles varient d'un casino à l'autre. Vérifiez toujours le paiement du blackjack et la règle du croupier sur 17 souple : ce sont elles qui font le plus varier l'avantage de la maison.
Ce qui le distingue
Le croupier vérifie
Vous ne misez jamais une deuxième fois dans une main que le croupier a déjà gagnée avec un blackjack.
Double sans restriction
Doubler sur deux cartes quelconques rend tous les doubles souples possibles — A,7 contre 6, A,4 contre 5 et les autres.
Abandon tardif
Là où il est proposé, renoncer à la moitié de votre mise sur 16 contre 10 et 15 contre 10 vaut environ 0,07 %.
Re-séparation
Séparer jusqu'à quatre mains vous permet de pousser votre avantage face à une carte visible faible du croupier.
Ce qui change dans la stratégie de base
Voici les décisions qui diffèrent du tableau standard. Tout ce qui n'est pas listé ici se joue de la même façon.
11 dur contre As du croupier
Standard : Tirer en S17 Blackjack américain : Doubler en H17
Un croupier qui tire sur 17 souple saute plus souvent, ce qui fait basculer ce double limite.
18 souple (A,7) contre 2 du croupier
Standard : Rester en S17 Blackjack américain : Doubler en H17
Même raison — le tirage supplémentaire du croupier augmente assez votre espérance pour miser plus.
19 souple (A,8) contre 6 du croupier
Standard : Rester en S17 Blackjack américain : Doubler en H17
L'un des rares doubles sur 19 souple, et uniquement en H17.
15 et 17 durs contre As
Standard : Tirer / rester Blackjack américain : Abandonner en H17
Là où l'abandon tardif est proposé face à un croupier qui tire sur 17 souple.
Ce que cela change pour le comptage des cartes
C'est le jeu pour lequel la plupart des systèmes de comptage, des indices et des tables d'écarts ont été établis. Les Illustrious 18 et le Fab 4 supposent un croupier qui vérifie sa carte cachée : vous pouvez donc les appliquer sans ajustement. L'assurance est la décision de comptage la plus rentable qui soit : prenez-la à partir d'un compte réel de +3, et jamais en dessous.
Entraînez-vous sur un sabot équivalent avec l'entraîneur de comptage.
Où le trouver
La norme en Amérique du Nord, et largement proposé en ligne. Surveillez avant tout le paiement du blackjack — les tables à 6:5 sont courantes sur les jeux à un seul jeu et coûtent plus que toutes les autres différences de règles réunies.
Questions fréquentes
Pourquoi les tableaux de stratégie de base supposent-ils les règles américaines ?
Parce que la vérification du croupier élimine le risque de perdre des mises doublées et séparées contre un blackjack, et c'est l'hypothèse sous laquelle les tableaux sont calculés. Appliquer un tableau américain à une table sans carte cachée fait mal jouer une poignée de mains.
Faut-il parfois prendre l'assurance ?
Pas avec la seule stratégie de base — elle coûte environ 7 % du montant misé. Elle ne devient rentable que si vous comptez et que le compte réel atteint +3 ou plus, car c'est alors que les 10 sont assez nombreux pour rendre ce pari favorable.
Combien me coûte un blackjack payé 6:5 ?
Environ 1,4 %, soit plusieurs fois l'effet de n'importe quelle autre variation de règle. Un jeu à un seul jeu payé 6:5 est moins bon qu'un sabot de six jeux payé 3:2, même si « un seul jeu » semble plus intéressant.
Sources
Autres variantes du blackjack
- Blackjack européenLe jeu sans carte cachée — le croupier ne prend sa deuxième carte qu'une fois que vous avez fini de jouer.
- Blackjack Atlantic CityHuit jeux, mais l'un des ensembles de règles les plus favorables au joueur que vous trouverez.
- Blackjack Vegas StripQuatre jeux, un croupier qui reste sur 17 souple, et aucun abandon pour se replier.
- Blackjack à un jeuLes meilleures chances du blackjack — ou les pires, selon le seul paiement.
- Spanish 21Tous les 10 retirés du jeu, et une avalanche de bonus pour le joueur en compensation.
- Blackjack SwitchDeux mains à la fois — et le droit d'échanger leurs deuxièmes cartes avant de les jouer.
- Double ExposureLes deux cartes du croupier distribuées face visible — en échange de blackjacks payés à égalité et de toutes les égalités perdues.
- Double AttackVoyez d'abord la carte visible du croupier, puis décidez de doubler votre mise ou non.
- Super Fun 21Doublez sur n'importe quel nombre de cartes et gagnez d'office avec six cartes totalisant 20 — avec un blackjack payé 6:5.
- PontoonLe cousin britannique du blackjack : twist, stick, buy — et un five card trick qui bat un 21.
- Blackjack chinois (Ban-Luck)Le 21 familial d'Asie du Sud-Est — où un As peut valoir 10 et une paire d'As paie 3 contre 1.